yoin

roel

Ik ben 3d modellen aan het maken om naar illustrator te halen. Nadat ik ze heb geplet met [setup profile] en ze naar mijn topview heb gekopieerd moet ik nu eerst alles via [boundary / polyline] aan elkaar bakken om het in illustrator verder te kunnen verwerken. Weet iemand een manier om dit sneller te doen zoals daar is [cookie cutter trim]. Ik bedoel een soort van [maak alles waar je een polyline kunt maken] of [maak van de hele selectie alle mogelijke boundary polylines] Dank btw acad2000

GeOpus