In 3DStudioMAX is er de mogelijkheid om aan een scene een zekere algemene slagschaduwloze helderheid te geven, zodat schaduwzones die ontstaan door een spotlight, er minder pikzwart uitzien.
Dit kan je doen met "global lighting" of "environment light" en "ambient light"
Ik heb me al een ongeluk gezocht in ACAD2010, maar ik kan het daar niet vinden.
Help!